Viele suchen auf Arena nach „Commander" und landen bei einem Format, das offiziell anders heißt: Auf Arena läuft das Ganze schlicht unter „Brawl", bis Ende 2023 hieß es „Historic Brawl". Der Name „MTG Arena Commander" hat sich trotzdem gehalten, wahrscheinlich weil es genau das ist, wonach es sich anfühlt: Commander-artiges Singleton-Gameplay, nur digital und ohne dass jemand am Tisch fragt, ob du die Karte überhaupt besitzt. Die vollständigen Regeln inklusive Deckgröße und Startleben stehen im Brawl-Ratgeber. Hier geht es um die Commander, mit denen sich der große Kartenpool tatsächlich lohnt.
Warum der 100-Karten-Pool anders tickt
100 Karten, Singleton, und dein Commander muss eine legendäre Kreatur oder ein Planeswalker aus einem auf Arena verfügbaren Set sein, egal aus welchem Jahr. Keine Rotation, keine Sorge, dass dein Lieblingscommander nächsten Herbst aus dem Deck fliegt. Das bedeutet aber auch: Karten, die im normalen Standard oder sogar im klassischen Historic Constructed als zu stark gebannt wurden, tauchen hier munter wieder auf, weil ein einzelnes Exemplar in einem 100-Karten-Singleton-Deck selten das Problem ist, das vier Kopien in einem 60-Karten-Deck wären.
Die folgenden vier Commander zeigen, wofür sich der größere Pool lohnt: ein Value-Motor, der aus jedem toten Kreaturenkörper Schaden zieht, ein Aggro-Einwegcommander, der anderswo verboten ist, eine Lebenspunkte-Presse für lange Partien und eine Rampe-Bombe, die dein komplettes Board unsterblich macht.
Syr Konrad, the Grim — der Value-Engine-Commander
{3}{B}{B}, Legendary Creature — Human Knight
„Whenever another creature dies, or a creature card is put into a graveyard from anywhere other than the battlefield, or a creature card leaves your graveyard, Syr Konrad deals 1 damage to each opponent. {1}{B}: Each player mills a card.”
Syr Konrad ist quasi allergisch gegen tote Kreaturen, ganz egal wessen. Stirbt eine im Kampf, wird eine gemillt, landet eine aus irgendeinem Grund im Friedhof oder verlässt eine deinen eigenen Friedhof wieder (zum Beispiel weil du sie reanimierst), pingt er jeden Gegner an. Seine eigene Mill-Fähigkeit sorgt notfalls selbst für Nachschub an Triggern.
Genau deshalb ist er einer der zuverlässigsten Value-Commander im Brawl-Format: Er braucht kein perfektes Board, sondern nur ein bisschen Kreaturensterben irgendwo im Spiel, und das passiert in fast jeder Partie von allein. Über eine lange Partie hinweg zählt sich der Schaden erstaunlich schnell zusammen, oft schneller, als der Gegner es für möglich hält.
Die Deckliste (100 Karten)
Hier die komplette Liste zum Nachbauen, Syr Konrad selbst mitgezählt:
Rampe (6):
- 1x Arcane Signet
- 1x Mind Stone
- 1x Guardian Idol
- 1x Worn Powerstone
- 1x Prophetic Prism
- 1x Coldsteel Heart
Entfernung (11):
- 1x Doom Blade
- 1x Murder
- 1x Infernal Grasp
- 1x Fatal Push
- 1x Cast Down
- 1x Bake into a Pie
- 1x Heartless Act
- 1x Feed the Swarm
- 1x Damnation
- 1x Cut Down
- 1x Bloodchief’s Thirst
Reanimation (3):
- 1x Reanimate
- 1x Bond of Revival
- 1x Doomed Necromancer
Kartenvorteil (5):
- 1x Sign in Blood
- 1x Phyrexian Arena
- 1x Read the Bones
- 1x Painful Truths
- 1x Deadly Dispute
Opfer-Motor & Payoffs (11):
- 1x Yahenni, Undying Partisan
- 1x Woe Strider
- 1x Bastion of Remembrance
- 1x Zulaport Cutthroat
- 1x Vito, Thorn of the Dusk Rose
- 1x Falkenrath Noble
- 1x Vindictive Vampire
- 1x Ayara, First of Locthwain
- 1x Vengeful Bloodwitch
- 1x Pitiless Plunderer
- 1x Village Rites
Todes-Futter (CMC 1-3) (16):
- 1x Bloodsoaked Champion
- 1x Dread Wanderer
- 1x Nested Shambler
- 1x Reassembling Skeleton
- 1x Bloodghast
- 1x Priest of Forgotten Gods
- 1x Nadier’s Nightblade
- 1x Grim Haruspex
- 1x Midnight Reaper
- 1x Plaguecrafter
- 1x Fleshbag Marauder
- 1x Diregraf Colossus
- 1x Vault Skirge
- 1x Vicious Offering
- 1x Vampiric Rites
- 1x Blood Fountain
Große Abschlüsse (CMC 4+) (10):
- 1x Nightmare Shepherd
- 1x Bloodline Keeper
- 1x Yawgmoth, Thran Physician
- 1x Gray Merchant of Asphodel
- 1x Kalitas, Traitor of Ghet
- 1x Massacre Wurm
- 1x Grave Titan
- 1x Archfiend of Ifnir
- 1x Vampire Nighthawk
- 1x Desecration Demon
Länder (37): 36x Swamp, 1x Castle Locthwain
Die Liste lebt von Kleinvieh: Bloodsoaked Champion, Dread Wanderer und Reassembling Skeleton sterben quasi beruflich und kommen von selbst zurück, damit Syr Konrad ein zweites Mal pingen darf. Yahenni und Woe Strider sorgen dafür, dass auch die Kreaturen sterben, die eigentlich gar nicht sterben wollten, während Zulaport Cutthroat, Falkenrath Noble und Ayara aus jedem Tod noch ein bisschen Extraschaden ziehen. Reanimate und Bond of Revival holen dicke Brocken wie Grave Titan oder Massacre Wurm notfalls direkt aus dem Friedhof zurück, statt sie brav durchzucasten, und bedienen damit Syr Konrads dritten Trigger gleich mit. Am Ende bleibt das Deck erstaunlich simpel: Irgendwas stirbt fast jede Runde, und genau davon lebt dieser Commander.
Ragavan, Nimble Pilferer — der Aggro-Commander mit Vorstrafe
{R}, Legendary Creature — Monkey Pirate
„Whenever Ragavan deals combat damage to a player, create a Treasure token and exile the top card of that player’s library. Until end of turn, you may cast that card. Dash {1}{R}”
Ein einziges rotes Mana für eine 2/1 mit Dash, die bei Kampfschaden sowohl ein Treasure als auch eine kostenlos castbare Karte aus der gegnerischen Bibliothek abwirft. In klassischen Historic-Constructed-Decks mit vier Kopien war das so effizient, dass Wizards Ragavan dort verboten hat. Als Singleton-Commander im Brawl-Format greift dieses Verbot nicht, du bekommst ohnehin nur die eine Kopie, und die reicht völlig.
Der Clou an einem 1-Mana-Commander: Er liegt garantiert in der Befehlszone bereit, kein Mulligan-Risiko, kein „hab ihn nicht gezogen”. Turn eins Ragavan ist in diesem Format keine Ausnahme, sondern der Normalfall, und genau das macht ihn zu einem der aggressivsten Startpunkte, die der komplette Arena-Pool aktuell hergibt.
Die Deckliste (100 Karten)
Hier die komplette Liste zum Nachbauen, Ragavan selbst mitgezählt:
Einwurf (CMC 1) (18):
- 1x Monastery Swiftspear
- 1x Fanatical Firebrand
- 1x Soul-Scar Mage
- 1x Zurgo Bellstriker
- 1x Bomat Courier
- 1x Fireblade Charger
- 1x Phoenix Chick
- 1x Kumano Faces Kakkazan
- 1x Wild Slash
- 1x Chain Lightning
- 1x Skewer the Critics
- 1x Faithless Looting
- 1x Bonesplitter
- 1x Insolent Neonate
- 1x Fervent Champion
- 1x Legion Loyalist
- 1x Foundry Street Denizen
- 1x Shivan Fire
Zwei-Mana-Karten (11):
- 1x Kari Zev, Skyship Raider
- 1x Robber of the Rich
- 1x Anax, Hardened in the Forge
- 1x Ash Zealot
- 1x Young Pyromancer
- 1x Kiln Fiend
- 1x Frenzied Goblin
- 1x Goblin Bushwhacker
- 1x Electrostatic Field
- 1x Runaway Steam-Kin
- 1x Krenko’s Command
Drei-Mana & mehr (18):
- 1x Seasoned Pyromancer
- 1x Bloodthirsty Adversary
- 1x Rampaging Ferocidon
- 1x Bonecrusher Giant
- 1x Reckless Stormseeker
- 1x Reckless Bushwhacker
- 1x Combat Celebrant
- 1x Torbran, Thane of Red Fell
- 1x Embereth Shieldbreaker
- 1x Krenko, Mob Boss
- 1x Hazoret the Fervent
- 1x Purphoros, God of the Forge
- 1x Charging Monstrosaur
- 1x Zealous Conscripts
- 1x Guttersnipe
- 1x Hordeling Outburst
- 1x Goblin Rabblemaster
- 1x Chandra, Torch of Defiance
Verbrennung & Reichweite (11):
- 1x Lightning Bolt
- 1x Lightning Strike
- 1x Play with Fire
- 1x Shock
- 1x Abrade
- 1x Fiery Cannonade
- 1x Lava Coil
- 1x Skullcrack
- 1x Reckless Impulse
- 1x Light Up the Stage
- 1x Chaos Warp
Ausrüstung & Top-End (7):
- 1x Sword of Fire and Ice
- 1x Lightning Greaves
- 1x Embercleave
- 1x Verix Bladewing
- 1x Etali, Primal Storm
- 1x Shivan Dragon
- 1x Inferno Titan
Länder (34): 34x Mountain
Die Kurve bleibt bewusst niedrig: Fast ein Fünftel des Decks kostet ein Mana, und Ragavan selbst braucht davon sowieso nur eines. Robber of the Rich und Kari Zev spielen dasselbe Diebes-Thema wie der Commander, während Guttersnipe und Electrostatic Field jeden weiteren Spontanzauber zusätzlichen Schaden draufpacken lassen. Das Verbrennungspaket sorgt dafür, dass du auch dann noch gewinnst, wenn der Gegner das Board irgendwann stabilisiert hat, denn zwanzig Punkte Reichweite direkt ins Gesicht ignorieren jeden Blocker. Und falls doch mal ein Sweeper dazwischenfunkt: Etali und Inferno Titan holen die Partie notfalls im Alleingang zurück.
Sheoldred, the Apocalypse — die Lebenspunkte-Presse
{2}{B}{B}, Legendary Creature — Phyrexian Praetor
„Deathtouch. Whenever you draw a card, you gain 2 life. Whenever an opponent draws a card, they lose 2 life.”
Vier Lebenspunkte Unterschied bei jeder einzelnen Kartenziehphase, plus Deathtouch, damit sie im Kampf so gut wie nie einfach wegstirbt. Bei 25 Startleben in Brawl klingt das erst mal nicht dramatisch, bis man merkt, wie schnell sich die Zahl summiert, sobald ein zusätzliches Ziehen ins Spiel kommt, sei es durch eigene Zauber oder durch den simplen normalen Zug für Zug.
Sheoldred ist der Commander für alle, die Kartenvorteil lieben, aber ungern nur zusehen, wie er sich auszahlt. Sie ist gleichzeitig Bedrohung und Uhr: Wer sie nicht sofort entfernt, verliert Runde für Runde den Wettlauf, ganz unabhängig davon, wie das restliche Board aussieht. Kein Wunder, dass sie seit ihrem Erscheinen in praktisch jedem Format, in dem sie legal ist, ganz oben auf der Removal-Prioritätenliste steht.
Die Deckliste (100 Karten)
Hier die komplette Liste zum Nachbauen, Sheoldred selbst mitgezählt:
Rampe (8):
- 1x Arcane Signet
- 1x Mind Stone
- 1x Solemn Simulacrum
- 1x Wayfarer’s Bauble
- 1x Manalith
- 1x Dark Ritual
- 1x Prophetic Prism
- 1x Coldsteel Heart
Entfernung & Bretter-Kontrolle (18):
- 1x Grasp of Darkness
- 1x Go for the Throat
- 1x Hero’s Downfall
- 1x Baleful Mastery
- 1x Bontu’s Last Reckoning
- 1x Languish
- 1x Extinction Event
- 1x Toxic Deluge
- 1x Crux of Fate
- 1x Eaten Alive
- 1x Feed the Serpent
- 1x Eliminate
- 1x Disfigure
- 1x Chainer’s Edict
- 1x Vraska’s Contempt
- 1x Feed the Swarm
- 1x Vicious Offering
- 1x Cut Down
Kartenvorteil-Engines (9):
- 1x Phyrexian Arena
- 1x Necropotence
- 1x Night’s Whisper
- 1x Erebos, Bleak-Hearted
- 1x Bolas’s Citadel
- 1x Twilight Prophet
- 1x Champion of Dusk
- 1x Sign in Blood
- 1x Blood Fountain
Zermürbung & Handstörung (4):
- 1x Thoughtseize
- 1x Duress
- 1x Bone Shards
- 1x Grim Tutor
Drain-Finisher (7):
- 1x Gray Merchant of Asphodel
- 1x Vito, Thorn of the Dusk Rose
- 1x Exsanguinate
- 1x Torment of Hailfire
- 1x Corrupt
- 1x Cruel Reality
- 1x Bloodchief Ascension
Planeswalker (4):
- 1x Ob Nixilis Reignited
- 1x Liliana of the Veil
- 1x Liliana, Waker of the Dead
- 1x Liliana, Dreadhorde General
Bedrohungen (12):
- 1x Gifted Aetherborn
- 1x Ravenous Chupacabra
- 1x Josu Vess, Lich Knight
- 1x Sengir Vampire
- 1x Vampire Hexmage
- 1x Doom Whisperer
- 1x Bloodletter of Aclazotz
- 1x Noxious Gearhulk
- 1x Overlord of the Balemurk
- 1x Bloodgift Demon
- 1x Liliana’s Mastery
- 1x Sidisi, Undead Vizier
Länder (37): 35x Swamp, 1x Bojuka Bog, 1x Castle Locthwain
Diese Liste will vor allem eines: mehr Karten ziehen als der Gegner, während Sheoldred aus jedem einzelnen Zug vier Lebenspunkte Unterschied macht. Necropotence, Phyrexian Arena und Bolas’s Citadel füttern dich mit Nachschub, ohne dass du selbst noch groß etwas dafür bezahlen musst außer Lebenspunkten, die Sheoldred dir größtenteils gleich wieder zurückgibt. Die Removal-Suite fällt bewusst üppig aus, denn ein Brawl-Duell dreht sich fast immer um einen einzigen gegnerischen Commander, und den willst du zuverlässig beantworten können, egal ob er kriecht oder fliegt. Torment of Hailfire und Exsanguinate sind die Notausgänge für lange Partien: X-Drain-Zauber, die genau dann groß werden, wenn du sowieso schon mehr Mana hast als der Gegner.
Avacyn, Angel of Hope — die Ramp-Bombe
{5}{W}{W}{W}, Legendary Creature — Angel
„Flying, vigilance, indestructible. Other permanents you control have indestructible.”
Acht Mana klingt nach viel, ist es in einem Ramp-Deck mit genug Mana-Dorks und Landzauber-Unterstützung aber schnell nicht mehr. Und sobald Avacyn landet, ist praktisch dein komplettes Board für den Rest der Partie unsterblich: Sweeper, Opfer-Effekte und normales Entfernen prallen an deinen Ländern, Artefakten, Verzauberungen und übrigen Kreaturen einfach ab. Nur Exil, Bounce oder -X/-X-Effekte funktionieren noch.
Als Commander ist sie der klassische Rampe-in-die-Bombe-Abschluss: Du überlebst die frühe Partie mit Mana-Beschleunigung, und sobald genug Mana auf dem Tisch liegt, kippt sie das Spiel in einem einzigen Zug. Fliegend, wachsam und unzerstörbar noch dazu, sie ist selbst ohne ihre Board-weite Fähigkeit schon ein respektabler Abschluss.
Die Deckliste (100 Karten)
Hier die komplette Liste zum Nachbauen, Avacyn selbst mitgezählt:
Rampe (7):
- 1x Arcane Signet
- 1x Mind Stone
- 1x Solemn Simulacrum
- 1x Burnished Hart
- 1x Wayfarer’s Bauble
- 1x Smothering Tithe
- 1x Herald’s Horn
Entfernung (13):
- 1x Swords to Plowshares
- 1x Path to Exile
- 1x Prison Realm
- 1x Banisher Priest
- 1x Fateful Absence
- 1x Portable Hole
- 1x Winds of Abandon
- 1x Cast Out
- 1x March of Otherworldly Light
- 1x Solitude
- 1x Angel of Sanctions
- 1x Trapped in the Tower
- 1x Banishing Light
Bretter-Absicherung (7):
- 1x Lightning Greaves
- 1x Swiftfoot Boots
- 1x Mother of Runes
- 1x Selfless Spirit
- 1x Giver of Runes
- 1x Shepherd of the Flock
- 1x Danitha Capashen, Paragon
Kartenvorteil & Value (7):
- 1x Skyclave Apparition
- 1x Elspeth Conquers Death
- 1x Elite Spellbinder
- 1x Serra Paragon
- 1x Loran of the Third Path
- 1x Thraben Inspector
- 1x Blade Splicer
Bretter-Wipes (5):
- 1x Wrath of God
- 1x Farewell
- 1x Settle the Wreckage
- 1x Doomskar
- 1x Fumigate
Effiziente Begleiter (CMC 1-3) (11):
- 1x Giant Killer
- 1x Reprobation
- 1x Pacifism
- 1x Adeline, Resplendent Cathar
- 1x Giada, Font of Hope
- 1x Righteous Valkyrie
- 1x Kytheon, Hero of Akros
- 1x Benalish Marshal
- 1x Brimaz, King of Oreskos
- 1x Resplendent Angel
- 1x Angel of Vitality
Große Engel & Abschlüsse (CMC 4+) (14):
- 1x Serra Angel
- 1x Baneslayer Angel
- 1x Sun Titan
- 1x Elesh Norn, Mother of Machines
- 1x Restoration Angel
- 1x Wingmate Roc
- 1x Elspeth, Sun’s Champion
- 1x Archangel of Thune
- 1x Lyra Dawnbringer
- 1x Sanctuary Warden
- 1x Sephara, Sky’s Blade
- 1x Angel of the Dawn
- 1x Angel of Grace
- 1x Angel of Finality
Länder (35): 34x Plains, 1x Castle Ardenvale
Bis Avacyn tatsächlich acht Mana kostet, muss das Deck erstmal so lange durchhalten, deshalb steckt hier mehr Rampe drin, als ein reines Removal-Deck bräuchte: Solemn Simulacrum, Burnished Hart und Smothering Tithe schaufeln Mana heran, während Wrath of God und Farewell die Zeit bis dahin erkaufen. Selfless Spirit und Giver of Runes sind das Sicherheitsnetz für den Fall, dass ein gegnerischer Sweeper genau dann kommt, wenn Avacyn selbst noch nicht unzerstörbar auf dem Feld steht. Sobald sie landet, kippt das Spiel: Elesh Norn, Sun Titan und die restlichen Engel werden praktisch unangreifbar, und selbst der nächste Board-Wipe des Gegners läuft komplett ins Leere.
Vier Commander, vier komplett unterschiedliche Gründe, warum der größere Kartenpool Spaß macht. Wer stattdessen lieber im Standard-legalen Rahmen bleiben will, wird im Ratgeber zu Standard-Brawl-Decks fündig. Und wer noch mal nachlesen will, was Brawl und Standard Brawl überhaupt unterscheidet, findet die Antwort im Brawl-Ratgeber.