Final Fantasy trifft Magic: The Gathering. Mit dem Universes Beyond: Final Fantasy Set hat Wizards of the Coast das Franchise am 10. Juni 2025 auf MTG Arena gebracht, drei Tage vor dem Tabletop-Start, eines der bekanntesten Videospiel-Crossover überhaupt. Für Final-Fantasy-Fans ist es eine Chance, ikonische Charaktere wie Cloud, Terra und Tidus als Magic-Karten zu spielen. Für Arena-Spieler stellt sich die Frage: Wie spielstark sind diese Karten in Standard, Historic und Brawl wirklich?

Das Wichtigste auf einen Blick

  • Release: Auf MTG Arena erschien Universes Beyond: Final Fantasy am 10. Juni 2025, drei Tage vor dem Tabletop-Release am 13. Juni 2025
  • Umfang: 281 Karten plus Varianten, Charaktere aus FF I bis FF XVI sind vertreten
  • Format-Legalität auf Arena: Standard, Pioneer, Historic, Timeless, Alchemy und Standard Brawl/Brawl legal, mit einer Ausnahme: Vivi Ornitier ist in Standard gebannt und auch nicht in Historic oder Brawl spielbar
  • Mechaniken: Active Time Battle (ATB), Job-Klassen und Limit-Break-Mechaniken
  • Wichtigste Wildcard-Investitionen: Cloud, Midgar Mercenary, Terra, Magical Adept und Sephiroth, Fabled SOLDIER als vielseitigste Standard- und Brawl-Commander des Sets

Ich zeige dir alles Wichtige zum Set: Karten, Mechaniken, Arena-Formate und ob es sich lohnt.

Was ist Universes Beyond?

Universes Beyond ist Wizards’ Strategie, externe IP-Lizenzen in Magic zu integrieren. Vorherige Crossovers: The Walking Dead (2020), Warhammer 40.000 Commander (2022), Doctor Who (2023), Fallout (2024), Assassin’s Creed (2024).

Final Fantasy ist die bisher größte und bekannteste Universes-Beyond-Kooperation.

Mechanische Integration: Im Gegensatz zu früheren Crossovers (die oft als separate Commander-Precons erschienen) ist das Final-Fantasy-Set ein vollständiges Hauptset, mit Draft, Sealed und dem ganzen Magic-Format-Ökosystem.

Format-Integration: Final Fantasy ist ein vollständig Standard- und Pioneer-legales Set. Die Charaktere behalten dabei ihre FF-Lizenznamen (etwa Cloud, Midgar Mercenary). Anders als bei manchen älteren Universes-Beyond-Produkten gibt es keine separaten „In-Universe”-Alternativversionen ohne Lizenz-Namen.

Die Franchises im Set

Das Set umfasst Charaktere und Schauplätze aus:

Final FantasyVertreter
FF IWarrior of Light, Black Mage, White Mage
FF IVCecil Harvey, Rydia, Kain Highwind
FF VITerra Branford, Kefka Palazzo, Locke Cole
FF VIICloud Strife, Aerith Gainsborough, Sephiroth, Tifa Lockhart
FF VIIISquall Leonhart, Rinoa Heartilly
FF IXVivi Ornitier, Zidane Tribal
FF XTidus, Yuna, Auron
FF XIIVaan, Balthier, Fran
FF XIVWarrior of Light (WoL), Y’shtola
FF XVIClive Rosfield, Jill Warrick

Beliebteste Charaktere nach Fan-Reaktion: Cloud Strife (FF VII), Terra Branford (FF VI) und Tidus (FF X) dominierten die Community-Diskussionen beim Reveal.

Set-spezifische Mechaniken

Active Time Battle (ATB)

Einige Karten haben eine ATB-Leiste, eine neue Zähler-Mechanik, bei der Karten mit jedem Zug näher an ihrer Aktivierung sind. Ist die ATB-Leiste voll, wird eine Fähigkeit ausgelöst.

Diese Mechanik spiegelt das Echtzeit-Kampfsystem aus den klassischen Final-Fantasy-Titeln wider.

Jobs

Die Job-Klasse (Knight, Black Mage, White Mage, Thief etc.) ist ein neuer Typ, der Synergien zwischen Charakteren verschiedener FF-Teile herstellt. Zwei Charaktere desselben Jobs profitieren von Job-spezifischen Zaubern.

Limit Break

Mächtige Sofortzauber und Fähigkeiten mit dem Schlüsselwort „Limit Break” werden stärker, wenn deine Lebenspunkte unter einem bestimmten Schwellenwert liegen, ähnlich wie in den Spielen.

Summons

Ikonische Final-Fantasy-Beschwörungen (Bahamut, Ifrit, Shiva, Titan, Ramuh) sind im Set als „Enchantment Creature — Saga” mit dem Namensprefix „Summon:” umgesetzt. Sie bauen also über mehrere Saga-Kapitel eine Wirkung auf, statt als einmaliger Zauberspruch zu funktionieren. Einige Charaktere aus FF XVI (Dion, Jill, Clive) haben zusätzlich transformierende Doppelkarten, die sich mitten im Spiel in ihre jeweilige Summon-Form verwandeln.

Die wichtigsten Karten

Cloud, Midgar Mercenary (Mythic)

Die Flaggschiff-Karte des Sets. Wenn Cloud ins Spiel kommt, darfst du eine Equipment-Karte aus deiner Bibliothek suchen; solange er ausgerüstet ist, lösen seine Fähigkeiten und die seiner Ausrüstung ein zweites Mal aus. In Brawl bereits eine Hausmarke, auf Arena in Standard, Historic und Timeless spielbar. Sein späteres Ich erscheint als eigene Karte, Cloud, Planet’s Champion, mit Doppelschlag und Unzerstörbarkeit im ausgerüsteten Zustand.

Terra, Magical Adept (Mythic)

Terra durchforstet beim Einsatz fünf Karten der eigenen Bibliothek nach einer Verzauberung. Über ihre Trance-Fähigkeit verwandelt sie sich in Esper Terra, eine fünffarbige Saga-Verzauberungskreatur mit Fliegend, eine der wenigen echten doppelseitigen Transform-Karten des Sets. Auf Arena als Brawl-Commander spielbar, sowohl in Standard Brawl als auch in Historic Brawl.

Sephiroth, Fabled SOLDIER (Mythic)

Lässt dich beim Angriff Kreaturen opfern, um Karten zu ziehen, und saugt bei jedem Kreaturtod Leben ab. Stirbt die vierte Kreatur in einem Zug, verwandelt sich Sephiroth in Sephiroth, One-Winged Angel, optisch eine der beeindruckendsten Karten des Sets. Spielstark als Mono-Black-Brawl-Commander.

Aerith Gainsborough (Rare)

Hat Lifelink und sammelt bei jedem Lebenspunktgewinn einen +1/+1-Zähler. Stirbt sie, verteilt sie so viele +1/+1-Zähler auf jede legendäre Kreatur, die du kontrollierst, wie sie selbst angesammelt hatte, eine Lifegain-Payoff-Karte, kein Card-Draw-Motor.

Ifrit, Shiva, Bahamut (Summon-Sagas)

Die ikonischen Beschwörungen sind entgegen des ersten Eindrucks keine Zaubersprüche, sondern eigene Kreaturen: „Enchantment Creature — Saga” mit dem Namensprefix „Summon:”. Summon: Bahamut ({9}, Mythic) baut über vier Saga-Kapitel Zerstörung, Kartenziehen und am Ende „Mega Flare” auf: Schaden in Höhe der gesamten Manawertsumme deiner übrigen Permanente an jeden Gegner, danach opferst du die Karte. Zusätzlich gibt es transformierende Doppelkarten der FFXVI-„Dominants”: Dion, Bahamut’s Dominant verwandelt sich für {4}{W}{W} in Bahamut, Warden of Light, eine eigene Saga-Version mit „Gigaflare”-Fähigkeit. Ähnliche Dominant-/Summon-Paare gibt es für Shiva (Jill) und Ifrit (Clive).

Format-Legalität auf Arena

FormatLegal
StandardJa (außer Vivi Ornitier, gebannt)
PioneerJa
HistoricJa (außer Vivi Ornitier)
TimelessJa
AlchemyJa
Standard BrawlJa
BrawlJa (außer Vivi Ornitier)

Final Fantasy ist eines der wenigen Universes-Beyond-Sets mit voller Standard- und Pioneer-Legalität. Vivi Ornitier war sogar stark genug für einen Bann auf der aktuellen Standard-Banliste, deshalb ist er auch in Historic und Brawl nicht spielbar. Trotzdem bleibt Brawl das beliebteste Format für dieses Set auf Arena: Die meisten Spieler bauen ihre Final-Fantasy-Lieblingscharaktere als 1-gegen-1-Commander, nicht als klassisches Multiplayer-Deck, das es auf Arena ohnehin nicht gibt.

Lohnt sich das Set?

Für Final-Fantasy-Fans: Definitiv attraktiv, besonders die Alternativ-Art-Versionen mit Pixel-Art-Stil oder klassischen FF-Artworks. Die Sammler-Komponente ist stark.

Für kompetitive Arena-Spieler: Abhängig von einzelnen Karten. Einige Karten sind Meta-prägend in Standard und Pioneer, Vivi Ornitier war sogar bannwürdig. Brawl-Potenzial ist groß.

Für Wildcard-Sparer: Setz deine Wildcards gezielt statt Booster nur für den Sammel-Effekt zu öffnen. Für Standard Brawl reichen die Standard-legalen Mythics wie Cloud oder Terra, für Historic Brawl lohnt sich zusätzlich Sephiroth.

Meine Empfehlung: Craft gezielt die Karten der Charaktere, die dir wichtig sind, über Wildcards. Booster öffnen lohnt sich für das Fan-Service-Erlebnis, aber nicht als Strategie für bestimmte Karten.

Wie sich das Set von anderen Universes-Beyond unterscheidet

Das Final-Fantasy-Set ist das erste große Universes-Beyond-Set, das als vollständiges Draft-Set erschien (nicht nur als Commander-Precons). Das macht es breiter zugänglich und gibt ihm ein anderes Gewicht als z.B. die Warhammer-Precons.

Die Fan-Resonanz war gemischt: Hardcore-Magic-Puristen sehen IP-Crossovers kritisch, während junge Spieler und FF-Fans begeistert waren. Umsatzseitig war es eines der erfolgreichsten Releases des Jahres 2025.

Update: Seit dem Arena-Release am 10. Juni 2025 sind bereits acht weitere Sets auf Arena erschienen (Edge of Eternities, Through the Omenpaths, Marvel’s Spider-Man, Avatar: The Last Airbender, Lorwyn Eclipsed, Teenage Mutant Ninja Turtles, Secrets of Strixhaven und Marvel Super Heroes). Final Fantasy bleibt aber gemessen an Umsatz und Community-Interesse eines der prägendsten Crossover-Sets der letzten Jahre.

Mehr zu anderen aktuellen Sets findest du in unserem MTG Sets 2026 Überblick und im MTG Universes Beyond Ratgeber. Die Avatar: The Last Airbender Crossover-Set-Details findest du im MTG Avatar Set Ratgeber. Wie Standard und Rotation auf Arena funktionieren, erklärt der MTG Standard Ratgeber, Brawl-Grundlagen liefert der MTG Brawl erklärt Ratgeber mit passenden Deckideen im Historic-Brawl-Decks-Guide. Wie viele Wildcards du für ein Deck wie dieses brauchst, zeigt der MTG Arena Wildcards Guide.